miércoles, 29 de abril de 2009
Datos de la primera expansion de spore (galactic adventures)
tengo algunos datos que encontre.
Y aqui estan:
Desarrollado por Maxis
Publicado por Electronic Arts
Diseñado por Will Wright
Formato: (1) DVD
Fecha de salida: 25 de Mayo de 2009 (España)
Género: Simulación de evolución, Estrategia a tiempo real
Modo: Un jugador
PEGI: 12+
Plataforma: Microsoft Windows, Mac OS X, Linux (emulación con Wine)
Requisitos mínimos:
Windows XP/Vista,
Procesador: P4 2.0GHz o equivalente,
Memoria RAM: 512mb (XP) 768 (Vista),
Tarjeta Gráfica: 128MB compatible con Pixel Shader
me quede con la 8º mejora que traia poes voy por la novena
9ºUnos nuevos artefactos [Jet-mochilas, cañones de plasma, lanza-abejas...] que vendrán incluidos en el vestuario de espacio
10ºmas de 50 logros nuevos, aunque se desconocen cuales son
poes ya está
Salu2 sporemaniacos
lunes, 27 de abril de 2009
TRUCOS DE SPORE
y en este mensaje os los diré y tambien diré para q sirven
adddna - aumenta el adn que tienes para consumir en el nivel de evolución
unlocksuperweapons - desbloquea todas las superarmas en el modo civilización
help - lista los trucos
moremoney - aumenta el dinero en fase de civilización y conquista
killallhints - quita las pistas del juego
refillmotives - salud y motivaciones al completo
settime (h, m) - cambia la hora del sitio donde se encuentra tu especie
captureplanetgif- hace un captura animada en formato gif del planeta donde está tu especie y lo envía al directorio animatedavatars
setconsequencetrait ( característica)
CELULA:
cell_carnivore,
cell_herbivore,
cell_omnivore.
CRIATURA:
creature_aggressive,
creature_social,
creature_mixed.
TRIBU:
tribe_aggressive,
tribe_social,
tribe_mixed.
CIVILIZACION:
civ_aggressive,
civ_social,
civ_mixted.
ESPACIO:
space_bard,
space_ecologist,
space_zealot,
space_diplomat,
space_scientist,
space_trader,
space_shaman,
space_warrior,
space_wanderer,
space_knight
martes, 21 de abril de 2009
ayuuuuuudaaaaaaaaa
la pille y la meti sin querer
jueves, 9 de abril de 2009
Will Wright deja Maxis
Will Wright, creador de sagas superventas como Sim City, Los Sims y Spore se va de Maxis, estudio que fundó hace 20 años junto a Jeff Barun. Así, el visionario desarrollador emprende una carrera independiente con un nuevo proyecto, Stupid
EA, empresa dueña de Maxis desde 1997, dijo que mantendrá una relación de proximidad con la nueva aventura de Wright. La compañía definió Stupid Fun Club como “un grupo dedicado al entretenimiento dedicado al desarrollo de nuevas propiedadades intelectuales” relacionadas con los juegos, el cine, la televisión, Internet y los juguetes.
A pesar de esta ruptura, totalmente voluntaria, EA y Whright siguen muy ligados, pues ambos tienen el mismo porcentaje de la nueva empresa, cosa que le da a EA “el derecho de desarollar conceptos para los proyectos de Stupid Fun Club”.
Wrigth añadió: “Stupid Fun Club explorará nuevas posibilidades emergentes del caos sublime y creará nuevas formas de entretenimiento para varias plataformas”.
Respecto al resto del equipo directivo de Maxis, sigue con los proyectos de la compañía. Lucy Bradshaw, su vicepresidenta, seguirá encargándose de la franquicia Spore, mientras que Rod Humble, jefe de EA Play, lidera el equipo que desarrolla Los Sims 3, a la venta en junio de este año Fun Club.
¡ME HE RECUPERADO!
p0rfin me e recuperado
pero ahora estoy castigado por haber cateado
6 asignaturas
4 de ellas sin importancia:
-musica
-plastica
-educacion fisica
-y la otra no la recuerdo
ahora mismo me la estoy jugando por escribir aqui, pero mi madre no está
asi que...
bueno yo intentare seguir escribiendo cuando pueda o me deje mi madre
sábado, 14 de marzo de 2009
BGF LEE ESTO
SI NO LO DEJA NO PODRAS SER DELA SOCIEDAD